Графический фреймворк Qt

  • Цель дисциплины - формирование знании об основах программирования на Qt. В рамках дисциплины будут изучены: базовые библиотеки и инструменты SDK, инструменты разработчика, интерактивная среда Qt Creator, объектная модель, управление памятью, система метаобъектов, деревья объектов, сигналы и слоты, базовые классы, операции ввода-вывода.
  • Кредитов 4
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 3
  • Семестр 2
Top