Программирование компьютерной графики

  • Цель дисциплины – сформировать знания об основных моделях представления графической информации в компьютере и алгоритмах двумерной и трехмерной графики. Будут изучены: модели описания поверхностей; визуализация объемных изображений; закрашивание трехмерных поверхностей; разработка графических программ для Windows; графические функции, и примитивы API; графические библиотеки OpenGL.
  • Кредитов 5
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top