Моделирование и анимация

  • Формируются умения программировать преобразования графических объектов, конструировать реалистичный образ. Анализируются навыки обработки растровых и векторных изображений с использованием графических пакетов, использования видеоинструментов и художественных эффектов для создания векторной и битмап графики. Приобретаются знания о коррекции тона видео, средствах упорядочения и коррекции изображения, сплайновом моделировании, полигональном моделировании, анимации и визуализации, динамике объектов.
  • Образовательная программа 6B06182 Компьютерная инженерия
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top