Подписывайтесь на наш instagram, чтобы не пропустить результаты конкурса грантов!
3D-программирование
-
При изучении данной дисциплины обучающиеся освоят теоретические и практические основы программирования построения трехмерных реалистичных изображений, ознакомятся с математическим аппаратом, проецированием изображений, приемами и методами осуществления закрашивания объектов, а также рассмотрят вопросы, связанные с вычислениями векторов. Практическая составляющая дисциплины направлена на формирование навыков программирования трехмерных изображений с использованием графической библиотеки OpenGL.
-
Образовательная программа 6B01507 Информатика и робототехника
-
Кредитов 5
-
Селективная дисциплина
-
Год обучения 4
-
Семестр 1