3D-программирование

  • При изучении данной дисциплины обучающиеся освоят теоретические и практические основы программирования построения трехмерных реалистичных изображений, ознакомятся с математическим аппаратом, проецированием изображений, приемами и методами осуществления закрашивания объектов, а также рассмотрят вопросы, связанные с вычислениями векторов. Практическая составляющая дисциплины направлена на формирование навыков программирования трехмерных изображений с использованием графической библиотеки OpenGL.
  • Образовательная программа 6B01507 Информатика и робототехника
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top