Разработка образовательных 3d анимации'

  • Основные понятия трехмерной графики. 3D введение. Методы создания двумерных и трехмерных изображений. Интерфейс 3D Studio Max и окно проекций. Работа с базовыми объектами. Преобразование объектов. Трансформация. Опорная система координат. Перемещение, трансформация и масштабирование объектов. Моделирование простых и сложных форм в 3D Studio Max. Анимация и понятие времени в 3D Studio Мах. Визуализация и работа специальными с эффектами.
  • Образовательная программа 6B01503 Подготовка учителей информатики
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top