Программирование на UML

  • В рамках дисциплины изучаются : Ассоциация, Композиция, Агрегация, Наследование, Интерфейс, Абстракция, Класс, Объект, Метод, Свойство, Компонент, Пакет, Множественное наследование, Коллекция, Итерация, Видимость, Конструктор, Деструктор, Инкапсуляция, Полиморфизм, Статический метод, Динамический метод, Использование, Реализация, Зависимость, Параметр, Тип данных, Инициализация, Комментарий, Диаграмма.
  • Образовательная программа 6B06101 Информационные системы
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 3
  • Семестр 2
Top