Основы графической композиции

  • Цель - подготовка гейм дизайнеров в области изобразительного искусства и дизайна к будущей методически грамотной профессиональной деятельности. Анализ и интерпретация художественных произведений, стилей, жанров и направлений мирового изобразительного искусства. Изучение современных информационных технологии, навыки работы в различных графических редакторах (CorelDraw, PhotoShop, 3d Max и т.д.), необходимыми для решения конкретных художественно-дизайнерских задач.
  • Образовательная программа 6B02196 Медиа и гейм технология
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 2
Top